1. 프리팹

프리팹을 만들어 원활하게 게임을 개발했다.

프리팹은 게임에서 자주 사용되는 요소들을 미리 만들어두고 재사용할 수 있다. 예를 들어, 캐릭터 모델, 아이템, 환경 요소 등을 프리팹으로 만들면 이를 다른 씬이나 레벨에서 손쉽게 재사용할 수 있기 때문에 개발 시간을 단축시키고 일관된 디자인과 퀄리티를 유지하는 데 도움이 된다.

몬스터가 계속 생성되어야 하기 때문에 재사용할 수 있는 것은 아주 중요한 요소다.

프리팹은 게임의 성능을 향상시키는 데 도움이 된다. 프리팹을 사용하면 게임 오브젝트의 인스턴스를 효율적으로 관리할 수 있으며, 메모리 사용과 렌더링 성능을 최적화할 수 있다.

프리팹을 사용하면 게임 내에서 일관된 디자인과 기능을 유지할 수 있다. 모든 인스턴스가 동일한 프리팹을 기반으로 생성되기 때문에 디자인의 일관성과 기능의 일관성을 유지할 수 있습니다. 이는 게임의 전체적인 퀄리티와 사용자 경험을 향상시킨다.

프리팹을 사용하면 게임을 유지 보수하기 쉽다. 프리팹을 수정하면 이를 사용하는 모든 인스턴스에 자동으로 반영되므로, 수정이 필요한 경우 일일이 모든 인스턴스를 수정할 필요가 없다. 이는 개발자의 작업 효율성을 높이고, 버그 수정 및 업데이트를 용이하게 만든다.

프리팹을 만들어 게임을 개발하는 것은 게임의 효율성, 유지 보수성, 일관성, 재사용성을 향상시키는 중요한 요소다.

2. 카메라

메인카메라가 플레이어를 따라가게 만들어 RPG의 느낌을 살렸다.

카메라가 플레이어를 따라가면 내가 직접조종하고 있다는 느낌이 들어 유저의

몰입감을 놉일 수 있는 좋은 방법이다.

2. 카메라

메인카메라가 플레이어를 따라가게 만들어 RPG의 느낌을 살렸다.

카메라가 플레이어를 따라가면 내가 직접조종하고 있다는 느낌이 들어 유저의

몰입감을 높일 수 있는 좋은 방법이다.